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第432章 交流会

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颁奖典礼的辉煌落幕,并不意味着结束,反而像是一场盛大宴会的开场哨。
  主会场那直面星空的天穹缓缓闭合,变成了柔和的穹顶光幕,周围的阶梯座位如潮水般退去、折叠、消失。
  整个巨大的环形空间在几分钟内,就变成了一个开阔的、分为无数个区域的交流展厅。
  这就是金彗星奖后续两天的重头戏——游戏交流品鉴会。
  第一天,是各大游戏工作室的试玩会。
  这是一个不成文的规矩,也是一个绝佳的展示平台。
  有实力的大厂会在这里放出未来大作的试玩版,炫耀技术。
  而无数怀揣梦想的小团队,则会带着他们打磨了许久的作品,希望能在这里被玩家、媒体或者像花柚这样的行业大佬看上一眼,吸引投资或者一飞冲天。
  作为最大的赢家,花柚和明夏续瞬间成了全场的焦点。
  各种各样的恭维、祝贺、商业互吹如同潮水般涌来。
  “花总监,久仰大名!我是‘梦娱乐’的……”
  “明夏续先生,我是‘超新星舰队’的技术总监,关于您的‘盘古’系统,我有一些想法想跟您探讨一下……”
  花柚挂着得体的微笑,游刃有余地应付着。
  她知道这是必要的社交,但心里却更惦记着那些散落在会场角落里的小展台。
  “你去应付一下技术宅的交流,我去随便逛逛。”花柚低声对明夏续说。
  “正有此意。”
  明夏续如蒙大赦,立刻被几个技术痴汉拉进了一个关于“多线程逻辑锁”的激烈讨论中。
  摆脱了人群,花柚终于得以喘息。
  她没有走向那些灯光最亮、人流最多的3A大厂展台,而是专门朝着那些看起来有些简陋、甚至只有一个全息设备和几把椅子的“迷你”展区走去。
  她知道,在兔玩玩出现之前,星际的游戏圈子就像一潭死水。
  机甲、战争、打虫子,三大永恒不变的主题。
  不是说它们不好,只是几千年如一日地玩这些,再狂热的爱好者也会腻。
  兔玩玩的出现像一颗石子,在潭水中激起了涟漪。
  近几年受到兔玩玩的影响,已经出现了很多特别有新意的小体量游戏,虽然因为有兔玩玩的游戏珠玉在前,所以这些小游戏虽然成绩还行,但是远远达不到行业顶端的水平。
  有几年没有来过这样的场合了,她也很好奇今年会有什么样的作品。
  很快,一个几乎没什么人光顾的角落展台吸引了她的注意。展台的名字很有意思,叫“旧纸堆工作室”。
  一个看起来很年轻、戴着黑框眼镜的男生正紧张地搓着手,看到花柚走过来,眼睛一亮,又瞬间变得局促不安。
  “花……花策划?”
  “你好,”花柚友善地笑了笑,指了指他们展台上循环播放的游戏画面,“这是你们的游戏?看起来很有意思。”
  那是一款叫做《墨痕》的游戏。
  画面并非主流的超写实风格,而是一种带着颗粒感和岁月痕迹的水墨画卷。
  “是……是的!”男

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