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第230章 《红楼:执棋篇》

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不是吧,在大观园里玩对抗?想象了一下,画面太美不敢看,难道是比谁的绣花针扎得更准?”
  “别闹!我猜是类似心理战、信息差之类的玩法,看谁先把对手逼疯!”
  “有点刺激了!我那个只玩竞技对抗的朋友之前一直嘲笑我玩这个,现在对抗模式来了,看我怎么把他拉下水!直接全角色解锁砸他脸上!”
  “前面的富哥看看我!我也想被全角色砸脸!我会自己玩游戏、吃饭、睡觉……”
  “对抗竞技爱好者表示很感兴趣,但平衡性绝对是地狱级难题吧?十二钗加宝玉凤姐,每个人物特性都那么强,怎么做到互相克制又不失乐趣?比《入梦篇》那个隐藏结局还难搞。”
  无数的疑问和猜测在玩家群体中扩散。
  刚刚达成HE的满足感和疲惫感,瞬间被这突如其来的新模式带来的未知与挑战冲得无影无踪。
  宣传图上那种华丽外表下暗流涌动的压抑感,透过光屏精准地传递给了每一个玩家。
  《红楼:执棋篇》的预告,在最初的震惊和困惑之后,点燃了一种全新的、带着点扭曲的期待。
  经历过《入梦篇》情感洗礼的他们,对贾府的勾心斗角、人情冷暖已经有了切身体会。
  现在,兔玩玩告诉他们,可以将这些理解和体验,转化为博弈的筹码,甚至可以扮演那个幕后的“执棋者”,去操纵棋盘,决定他人的命运。
  “……爹的,我现在无比想当那个执棋者。”
  “我也是!玩黛玉线被气得肝疼!这次我要当幕后黑手,让所有人都尝尝心碎的滋味!”
  “哈哈哈哈!这个好!我已经开始构思怎么给宝玉和黛玉制造误会了!”
  “来啊!互相伤害啊!谁先哭谁是狗!”
  “有没有头铁的兄弟愿意当我的第一个‘局中人’,让我练练手?”
  “嘿嘿嘿我全角色解锁,而且大部分角色都全结局了,对角色理解满分,有人要跟我组队吗?”
  “楼上我来,我还有一个朋友也来,要不我们加个好友,到时候更新模式了一起玩!”
  新的专属讨论版块瞬间建立,《红楼:执棋篇》的讨论热度,几乎立刻就压过了刚刚偃旗息鼓的《入梦篇》HE攻略潮。
  兔玩玩工作室里,花柚看着后台疯狂跳动的数据和玩家们亢奋的发言,嘴角微微上扬。
  “谁说游戏一定要刀光剑影?”花柚轻声自语。
  “人心,才是最复杂的战场。那些无声的算计,信息的壁垒,欲望的挣扎……这远比单纯的胜负更迷人。”
  而且她和同事们不仅给每个角色根据自身的性格和特点做了极具个人色彩的十几个技能,但是玩家们只有三个潜力点,也就说玩家们只能在十几个技能中选择三个技能在对局中使用。
  一个角色的技能搭配就可以产生数百种组合,再配合四个队友的技能,除此之外如果还要考虑到游戏场地的特点和执棋者角色的技能……
  嗯,相信玩家们会喜欢的!

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