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第182章 我!兔子!你?人否?

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“卧槽?真的假的?兔玩玩这是要把业内精英一网打尽的节奏?”
  “结合之前有人爆料说兔玩玩年底要搞个大的……嘶,我不敢想了,这架势,怕不是真要掏出个王炸来?”
  “盲猜一波,《西游行记》,能让兔玩玩这么下血本的,估计也只有这个游戏了!!!”
  “同意楼上,之前光听概念就觉得牛逼了,现在看这招兵买马的架势,怕是真的要搞个大的,呜呜呜期待值拉满了!”
  “兔玩玩:没错,我摊牌了,我要卷死各位(狗头.jpg)”
  “所以兔子有这么多牛逼的大佬们坐镇了,能不能明天就把游戏端上来给我们?”
  “兔子:我!兔子!你?人否?”
  外界的猜测和讨论热火朝天,兔玩玩内部,同样是一片忙碌而亢奋的景象。
  花柚刚结束一个关于周边产品最终选样的会议,回到办公室,就收到了《西游行记》项目组的消息。
  是明夏续发来的。
  “老大,好消息,《西游行记》第一大章节【齐天大圣】,完整版通过第一轮内部测试了!效果爆炸好!”
  后面还难得的跟了一连串表示高兴的表情包。
  看得出是真的很兴奋了。
  花柚最近也一直在跟这个项目,今天早上出去开会之前他们就已经开始测试了,这都快一天了,一直没有消息传来,她还以为出现什么问题了呢。

  看来估计是太兴奋了玩上头了,她这样想着,随手点开了附带的测试报告。
  【项目:《西游行记》】
  【进度:第一大章节“齐天大圣”完成并通过首轮测试】
  【章节内容细分:】
  【第一回:灵猴出世(花果山场景互动探索、猴王诞生剧情演绎)】
  【第二回:拜师学艺(方寸山寻访探索、菩提祖师授业养成、七十二变及筋斗云技能教学与试炼)】
  【第三回:龙宫夺宝(东海龙宫场景、定海神针获取战斗、披挂获取剧情)】
  【第四回:大闹天宫(地府勾魂反抗、官封弼马温、蟠桃会风波、大战天兵天将、兜率宫炼丹炉)】
  【测试反馈:核心玩法验证通过,剧情代入感强,角色模型及动作流畅度高,技能特效符合预期,整体BUG率低于标准线……】
  看着简报上清晰列出的内容和积极的反馈,花柚嘴角忍不住微微上扬。
  “齐天大圣”这一部分,可以说是《西游记》前期最精华、最广为人知的故事之一,也是塑造孙悟空这个角色形象的关键。
  能顺利完成并通过测试,意味着整个项目最艰难的起步阶段,算是稳住了。
  她能想象到项目组那帮人现在有多兴奋,尤其是金多宝,估计又在办公室里上蹿下跳了。
  不过,兴奋归兴奋,报告后面也提到了测试中发现的一些问题,比如部分场景在大规模同屏人数下的性能压力,某些交互细节的逻辑优化等等。
  全息大世界的开发,果然没有捷径可走。
  花柚手指在光脑屏幕上轻轻敲了敲,看来,之前答应金多宝的“人手问题”,确实该提上日程了。
  还好这次校招以及面向社会的招聘,正好能补充进来。
  高质量的内容,需要足够的人才去填充和打磨。
  星网上的玩家们倒是猜得挺准。
  她的确在年底准备了“大动作”。
  花柚看着光脑屏幕上《西游行记》的logo,那泼墨风格的四个大字旁边,是孙悟空手搭凉棚,眺望远方的剪影。
  九九八十一难,不知道玩家们有没有准备好迎接这场试炼。

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