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第856章 一号店招股书

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    一号店因此赚了大便宜。

        “不错。”

        <div  class="contentadv">        两个字一出,钱三泰悬着的心也放下了大半。

        “这几年一号店在你的带领下发展的很好,我没看错人。”

        “如果没有总公司的大力支持,没有您高瞻远瞩的战略布局,也不会发展的这么快。”

        徐良笑道:“老钱,这么多年你是一点没变。”

        “不忘初心,方得始终。”

        钱三泰谦逊的笑道。

        看在眼里,徐良心里欣慰之余,也有些遗憾。

        钱三泰这个人战略眼光有,管理能力和手腕也不缺,唯一可能算是缺陷的地方就是太稳健。

        总是想着有绝对把握以后再出手。

        他这个性格,放在传统行业是优点,但放在迅速发展,市场迅速变化的互联网市场,就显得有些保守了。

        不过谁都有优缺点,关键是怎么用。

        徐良驾驭钱三泰的方法就是给他定目标。

        我划定阶段目标和详细的数据要求,你砸钱也好,做营销也罢,我只看结果。

        鞭策着往前走。

        目前看,这个方法还是不错的。

        “跟大摩和美林谈的如何了?”

        “招股书已经商量的差不多了。一号店在香江上市,总股本10亿股,对外募资1.5亿股,5000万股老股套现,1亿股对外募资。

        每股作价72港币。”

        徐良微微点头,按照现在美元兑换港币的利率,意味着一号店的估值为93.2亿美元。

        超过了网科和新浪。

        大约是亚马逊市值的五分之二左右。

        “什么时候开始路演?”

        “七月一日正式开始,从香江开始,先去大中华,然后是日韩,然后是美国,最后是欧洲。

        时间两个半月左右。”

        徐良微微颔首。

        “就按照你们的计划做吧,有困难给我打电话。”

        “好的。”

        又交代了几句后,钱三泰便转身离开了。

        很快,鸿蒙娱乐的CEO向莉莉走了进来。

        “徐总。”

        “向总,这几年鸿蒙娱乐在你的带领下发展迅速,论盈利能力,你们可是公司当之无愧的第一。”

        虽然必应发展迅速。

        但要论赚钱,还是比不上包含了游戏业务的鸿蒙娱乐。

        不过看今年的发展,显然鸿蒙游戏要被必应超越了,不管华夏还是国外,皆是如此。

        经过多年积累,必应已经积累了足够的经验和用户,真正进入了爆发期。

        每年都能维持百分之百以上的增长。

        游戏虽然也发展很快,但今年国家开始整顿网游市场,鸿蒙游戏响应号召,也开发出来防沉迷系统。

        让网游的前途蒙上了一层迷雾。

        不过徐良到是很清楚,上面的整顿就跟今年对房地产的限制一样,热乎一年半载,然后继续迅猛发展。

        所以,他丝毫不担心。

        向莉莉虽然心里高兴,但并不得意。

        鸿蒙娱乐虽然发展很快,但内部问题也一大堆。

        “多亏您之前打下的基础好,我们鸿蒙娱乐才能发展这么快。”

        “呵呵,伱到是跟老钱一个论调。”

        拿起茶壶给她倒了一杯。

        “谢谢。”

        “听说你们内部闹矛盾了?”徐良笑道。

        “没想到都传到您耳朵里了,真是好事不出门,坏事传千里。”

        话落苦笑着摇了摇头。

        “都快打起来了,我还能不知道。”

        “徐总,是我没有管理好。”

        徐良摆了摆手,“具体是怎么回事?”

        “归根结底还是钱闹得。鸿蒙娱乐游戏、音乐、影视、文学、漫画、动画和周边开发七个事业部。

        游戏是毫无疑问的盈利支柱,每年从国内、国外获得的总营收超过60亿华夏币。

        音乐和影视算是老二,虽然比不上游戏事业部,但每年也能获得5~10亿华夏币的总营收。

        第三档的是文学和周边。

        虽然赚的不多,但每年也有1亿左右的总营收。

        周边还会多一些,但差不多在一个层次。

        最差的是漫画和动画。

        尤其是动画,《功夫熊猫》制作费就有5000多万美元。

        再加上准备重新制作的《黑猫警长》,开支极为巨大。

        从游戏上获得的利润,很大一块都要补充给动画事业部。

        这自然让其他部门不满。

        平时我管的严,倒也相安无事。

        但这次‘天吴工作室’开发的《战国风云》,上线一个月只有20万注册用户,5万人同时在线。

        这个成绩在三年前,到也称得上优秀。

        但现在只是普普通通。

        尤其我们鸿蒙游戏以精品著称,《战国风云》在研发的时候就砸进去了2.8亿华夏币。

        刘坤和天吴是想打造一款媲美《天下》、《天龙八部》和《飘邈之旅》的经典网游,结果出来后成了这样。

        原本预期的分红也没有了。

        天吴上上下下心里都憋了股火。

        动画事业部的赵浪这边,《功夫熊猫》改了又改,始终不能通过公司审核,心里压力也很大。

        再加上平时双方之间就有点龌龊。

        月末开总结会的时候,两边的员工就吵了起来,后面就动手了。”

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